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Steampunk-Larp
Vor dem Hintergrund des Viktorianischen Zeitalters (Mitte 1800 bis ca. 1905-1920) wird Dampfkraft benutzt um allerlei fantastische Technomagische Gerätschaften zu bedienen. Neben Eisenbahnen gibt es diverse Arten von Luftschiffen und Fahr-, Schwimm- und Denkmaschinen, die das Alltagsleben bereichern. Technologie hat etwas magisches, unerklärlich, aber faszinierendes. Sie wird als ultimative Antwort auf alle Fragen dieser Zeit angesehen
Während fast jeder moderne elektronische Effekt durch Steampunk-Technologie substituiert werden kann, ist die Gesellschaftsform eine deutlich andere, als z.B. im GegenwartsLarp. Ladies & Gentleman und eine strenge Soziale Rangordnung sind Spielhintergrund, auch wenn sie die Charaktere meist außerhalb dieser bewegen.
Literarische Vorbilder sind z.B. Jules Verne, Wells. Liga der außergewöhnlichen Gentleman oder Sky Captain & the World of Tomorrow
Beispiele
[http://www.kamerakata.de/gallery/v/larp/steampunk/ Fotos] von einem Steampunk-Kneipenabend
Gruppen oder Kampagnen die SteampunkLarp spielen sind z.B. diese hier.
Überschneidungen
Aufgrund des zeitlich eng gesteckten Rahmens gibt es viele potentielle Überscheidungsmöglichkeiten mit GasLightLarp, ZwanzigerJahreLarp und CthulhuLarp. Sowohl zeitlich, als auch Thematisch kann sich SteampunkLarp mit WesternLarp überschneiden, wie z.B. in Wild Wild West.
Spielt SteampunkLarp zeitlich nach der Viktorianischen Ära wird es im Allgemeinen DieselpunkLarp, Atompunk oder CyberpunkLarp genannt.
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