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Änderungen von "SchonGehört"

Unterschiede zwischen den Revisionen 61 und 62
Revision 61 vom 2012-08-25 22:14:04
Größe: 10235
Autor: RickS.
Kommentar: Tipps und Sprüche hinzugefügt
Revision 62 vom 2012-08-25 22:25:14
Größe: 10244
Autor: RickS.
Kommentar:
Gelöschter Text ist auf diese Art markiert. Hinzugefügter Text ist auf diese Art markiert.
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 * Zwerge baden nicht gern, weil die Dreckschicht bis zur Endschlacht einen extra-Rüstungspunkt gibt.  * Zwerge baden nicht gern, weil die Dreckschicht bis zur Endschlacht einen extra-Rüstungspunkt geben könnte.

Schon gehört?

Kurze, knackige Tipps, aber auch Meinungen oder gute Sprüche, sollen hier plaziert werden. Halt alles, was zum Larp passt und in ein, zwei Sätzen auch ne Aussage hat.

Mit dem phantastischen Wiki Befehl:

Zeilennummern ein/ausschalten
   1 <<RandomQuote(SchonGehört)>>

kann man diesen nun auf jede Site einbinden.




Fangen wir mal an:

  • Nimm immer eine kleine Taschenlampe mit.
  • "Du kommst nicht vorbei!"
  • Zwerge muss man zweimal pömpfen!
  • "Oger sind wie Zwiebeln."
  • Heute schon was im Larpwiki bearbeitet?
  • Lederschuhe vor einem Con einfetten, lohnt immer.
  • ;) ;) ;) ;)

  • Du wolltest doch bestimmt noch was an deiner Ausrüstung basteln.
  • Mantra: "Ich werde auf dem nächsten Con weniger Outtime reden, ich werde auf dem nächsten Con weniger Outtime reden. Ich werde......
  • Kender stehlen nicht!!! Sie finden!!!!
  • Vieles sieht einfach besser aus, wenn man es auf "alt" trimmt.
  • Zwergen den Bart abschneiden ist (ehrlich) total unlustig.
  • LARP ist ein Spiel. Vergiss das niemals.
  • Auch NSCs haben Frauen und Kinder.
  • Die NSC OutTime totzuprügeln bringt keine Boni.

  • Heiler: "Du darfst ja bluten, aber schrei' gefälligst nicht so!"
  • Wenn der Heiler sagt: "Das könnte jetzt etwas weh tun." meint er damit: "Dabei haben schon Trolle, Orks und Oger wie kleine Kinder geweint."
  • Ich bin Magier. Ich muss nicht zaubern.
  • Es geht das Gerücht, dass es Holzfäller gibt, deren Intelligenz es mit der des geschlagenen Holzes kaum aufnehmen kann...
  • "Bewegt euch ihr Maden!"
  • Dinge, die man niemals zu einem Heiler sagen sollte: "Das verkrafte ich schon."
  • Dinge, die man niemals zu einem Heiler sagen sollte: "Ist es schlimm?"
  • Dinge, die man niemals zu einem Heiler sagen sollte: "Das Beissholz brauche ich nicht."
  • Dinge, die man niemals von einem Heiler hören will: "Ts ts ts..."
  • Dinge, die man niemals von einem Heiler hören will: "Gib' mir mal den Hammer."
  • Dinge, die man niemals von einem Heiler hören will: "Das haben wir gleich."
  • Dinge, die man niemals von einem Heiler hören will: "Haben wir keine größere Nadel?"
  • Dinge, die man niemals von einem Heiler hören will: "Das könnte jetzt etwas weh tun."
  • Waffen sind völlig überbewertet.
  • Der Ork meinte, die Klinge wäre scharf und sauber gewesen...
  • Die beiden waren uns zahlenmäßig weit überlegen...
  • Wir rückten in einem brillianten taktischen Manöver rückwärts vor...
  • Und die Moral von der Geschicht': In Plattenrüstung schleicht man nicht.
  • Die Letzten Worte eines Wirtes, der dem Zwergenkönig gegenüber stand: "Ihr könnt hier nicht so einfach herein - es war hoher Besuch angekündigt."
  • Gerüchteweise verhält sich die Größe der geführten Waffe umgekehrt proportional zu den kämpferischen Qualitäten des Eigentümers.
  • Die dümmsten Bauern haben die gemeinste rechte Gerade.
  • "Brecht ihnen die Beine! ... Warum seht ihr mich plötzlich alle so komisch an?"
  • Grüße einen Zwerg NIEMALS mit: "Seid gegrüßt hoher Herr."
  • Zwerg: "Pah! Da hatte ja meine Mutter mehr Bartwuchs..."
  • Zwerg: "Da rasier' mir einer den Rücken und nenn' mich Elf..."
  • Holzfäller in der Taverne: "Ich habe die Statur eines Zwergen und bin groß wie ein Elf. Ich bin ein ZWÖLF!"
  • Die letzten Worte des Holzfällers gegenüber einem Zwerg: "So klein wie du bist, hast du den ersten Schlag frei."
  • Lichtpriester: "Niedere Kreaturen! Finsteres Pack!" Zwerge: "Danke!"
  • Zwerg: "Ich bin kurz davor den Hammer fallen zu lassen und ein bisschen planlose Selbstjustiz zu üben."
  • Troll zur Torwache: "Willst du mit mir tanzen?"
  • Ork: "Die Blankhäute so unzivilisiert sein! Immer wollen kämpfen..."
  • Torwache: "Ich soll keinen hereinlassen." Eindringling: "Na prima. Mein Name ist Kainen. Kainen Shimmair..."
  • Die letzten Worte des Gelehrten: "Warum immer gleich das Tor eintreten? Man kann ja auch mal klopfen und höflich fragen. Ich mach' das jetzt mal."
  • Con-Weisheit für NSCs: "Wenn sich zwei streiten klaut der dritte ihnen das Brot vom Teller."
  • Egal wie schön das Wetter ist - nachts wird es KALT, oder sogar noch kälter.
  • Egal was der Wetterbericht voraussagt - es WIRD regnen.
  • Natürlich sind die Orks wütend. Wir sind in ihr Territorium eingedrungen und greifen sie an...
  • Zwerge baden nicht gern, weil die Dreckschicht bis zur Endschlacht einen extra-Rüstungspunkt geben könnte.
  • Schwimmen gehen mit Kettenhemd ist nichts für Anfänger.
  • "Bleib' mir vom Leib! Du kannst mich in deiner Plattenrüstung nicht einholen, wenn ich ungerüstet bin! Spiel das Gewicht endlich aus!" Plattenträger: "..."
  • Nur weil du glaubst, dass dein Charakter das können sollte, kannst du es noch lange nicht.
  • Spieler 1: "Ihr seht, wie ich davon fliege." Spieler 2: "Du siehst, dass wir total beeindruckt sind."
  • "Da hinten ist die gegnerische Armee!" "Wie viele sind es?" "Mindestens drei Handvoll, eine Menge und zwei." "..."
  • Episch ist, wenn sich ein kleines, verlorenes Grüppchen Helden (50 Spieler) aufmacht, gegen die gewaltigen Horden des Bösen (15 NSC) zu kämpfen.
  • Niemand hat die Absicht euch niederzuschlagen...
  • Die letzten Worte, die der NSC von der SL zu hören bekam: "Hier ist es total sicher."
  • Es wird eine ruhige Nacht. Die Bauern sind alle in der Taverne.
  • Tim meint: Turnschuhe bei Kriegern sehen blöde aus.
  • Mit ner Fackel vor der Nase, sieht man im Dunkeln nicht unbedingt mehr.
  • Trockener Wald und Feuer sollten niemals kombiniert werden.
  • Feuerstellen und Fackeln sollten in sicherem Abstand zu Zelten und Waldgebieten platziert werden.
  • Wer statt "Heiler" nach dem "Sani" ruft, macht sich bei den Mitspielern unbeliebt.
    Wer statt dem "Sani" einen "Heiler" ruft hat einen Todfeind.

  • "Feuerzeug" bezeichnet realhistorisch ein Set aus Feuerstein, Stahl und Zunder.
  • Es gibt weder "Taschendrachen", noch "Flugdrachen", noch "Rolldrachen", "rosa Wölkchen" oder ähnlichen Schwachfug. Die gemeinten Dinge sind OT und deshalb im Spiel zu ignorieren.
  • Nur weil du es kannst, kann es dein Charakter noch lange nicht.
  • Schwächen bereichern das Spiel.
  • Pfeile im Gesicht tun gemein weh. Schieß' nicht, wenn du dir nicht wirklich sicher bist, dass du dein Ziel sicher treffen kannst.
  • Wer nicht kämpfen will, hat auf oder am Schlachtfeld nichts zu suchen.
  • Nicht alle NSCs sind böse, gemein oder gefährlich.
  • Feuer sollte niemals unbeaufsuchtigt bleiben. Weder eine Kerze, noch ein Lagerfeuer.
  • Löschwasser für den Notfall bereitzustellen ist nicht uncool.
  • Ruft nur nach einem Sani, wenn ihr wirklich Schmerzen habt. Ein Holzsplitter im Finger kann fast immer selbst entfernt werden.
  • Die SL hat immer recht. Vertraut darauf, dass sie euch ein tolles Spiel bieten wollen und akzeptiert auch Niederlagen.
  • Niederlagen und Scheitern bereichert das Spiel.
  • Zauber müssen nicht immer gelingen.
  • Ein bewusster Patzer kann das Spiel sehr bereichern.
  • LARP ist ein Spiel. Wenn ihr keinen Spaß an bzw. in eurer Rolle habt, solltet ihr euer Konzept überdenken.
  • Hier könnte dein Spruch stehen.

  • Sagt der SL, was ihr vorhabt, wenn sie euch danach fragt. Es wird eurem Spiel zugute kommen.
  • Ein LARP-Schwert ist keine Wuchtwaffe.
  • Auch ein Schild geht irgendwann kaputt.
  • Knabbereien in einfachen Stoffbeuteln sind eine formidable Handelsware.
  • Du bist das Ambiente der Anderen. Immer. Handle entsprechend.
  • .....




Das ganze könnte z.B so aussehen:

Schon gehört?:

Hobbits unterteilen sich in drei Stämme: Die Harfüße, die Staaren und die Falbhäute

Weitere Einbindungsmöglichkeiten hier: SchonGehört/Diskussion


Jeder darf/soll/kann diese Tipps erweitern.


Autoren: Hoffentlich sehr viele.

BitteErgänzen

Noch Baustelle, Aussehen der Side und Aufbau gefällt mir noch nicht ganz.

  • > Hoffe das mit dem Code passt dir so.

    • Ich fürchte, dass hier willkürlich alle Zeilen als Tipp auftauchen können. Kann man die Zitate die das Makro erstellt durch bestimmte Befehle auf die Sprüche eingrenzen?RickS.

      > Viel, viel, viel besser und ein direkt dickes Dankeschön. Also, bei meinen bisherigen Test ist es so, dass nur die Texte angezeigt werden die mit einem Sternchen versehen sind. Eine Eingrenzung auf dieser Seite nur mit den Sprüchen, wüßte ich derzeit nicht, wie es geht, dann müsten wir separat eine "Spruch des Tages" Side aufbauen. Wobei es mir gerade ganz gut gefällt, dass es ggf durcheinander ist. Vieleicht umbenennen? Damit eindeutiger ist, dass hier alles reinpasst. Weisheit des Tages, Spruch des Tages, Schon gehört? Tim Drachenroester

      > Es scheint, als ob nur die Autoren, die ich auch mit Sernchen eingefügt hatte, mit ins Makro gefallen sind. sollte mit deinem Edit erledigt sein. "Schon gehört?" Gefällt mir gut. :) (RickS.)


Neue Frage: Da die Sternchenfunktion die Randomfunktion auslöst, könnte man auf dieser Side auch Unterteilungen machen. Ich hoffe ja auf eine Vielzahl von Sprüchen. Somit würde es sich vieleicht lohnen, zwecks Verhinderung von doppelten Sprüchen aufzuteilen:

Witziges

Hilfreiches

Tipp

Meinung

Bräuchte da mal eine Meinung zu, einfach lange Liste oder ruhig eine Aufteilung? So geh jetzt Bierchen trinken bis morgen. Tim Drachenroester

  • > "Witziges", "Hilfreiches" und "Meinung" finde ich sinnvoll. "Tipps" sollten doch immer hilfreich sein, daher wäre für mich die Unterscheidung nicht klar. --> "Tipp" lieber weglassen. (RickS.)