Die einzigen zwei Regeln, die LARP braucht
Wenn Du angespielt wirst, zeige irgendeine plausible Reaktion. Spiel irgendwas, egal was, aber spiel.
Wenn Du jemanden anspielst, erwarte keine bestimmte Reaktion. Akzeptiere, was Dein Gegenüber draus macht.
Beachte die Anm. d. Verf.!
--RalfHüls, 16.11.2005
Vgl. Punktelos, Opferregel, Larp-Konstruktivismus, Locker bleiben, Dogma2005, Robustness Principle, DRASTIC RP
Variante: Die 2 Punkteregel
- Spiel so gut Du kannst/ gib alles.
- Reagiere auf alles aber erwarte nichts.
Diese Variation wurde 2013 von Fabian S. für den Drachenfest-Ableger "Zeit der Legenden" vorgeschlagen.
Diese Variante unterscheidet sich auf subtile Weise von der ursprünglichen Idee. Geht es ursprünglich um die Art, wie gemeinsame Spielrealität erzeugt wird, handelt die Variante von einer Qualität des Spiels (nach einem nicht definierten Maßstab). Insbesondere ist der (für mich) zentrale Punkt der Zwei Regeln, daß man keine bestimmte inhaltliche Reaktion erwarten soll, in der Variante nicht mehr enthalten. Aus: "erwarte, daß der andere Deine Story umschreibt", wird jetzt "erwarte, daß der andere schlecht spielt". Streng genommen könnte man aus "reagiere auf alles aber erwarte nichts" auch ableiten, daß ein Handelnder doch irgendwie die Deutungshoheit darüber hat, wie der Angespielte zu reagieren hat (zugegebenermaßen kommt das konkret auf dem ZdL durch die OpferRegel als dritte Regel wieder hinzu).
Wahrscheinlich ist es kleinlich, aber mir kommt die Tatsache, dass man beim Wechsel von Punkteregeln auf freie Regeln umdenken muß (i.e. "Du hast keinerlei Anspruch darauf, wie die Spielwelt auf Deine Handlungen reagiert"), bei Fabians Variante etwas zu kurz. Ich halte nämlich insbesondere die Erkenntnis, daß "freie" Regeln einen gewissen Kausalitätsverlust bedeuten, für essenziell an den ursprünglichen "Zwei Regeln". Und daß der im Zweifel für alles und alle gilt. Andernfalls laufen Spieler unter punktelosen Regelwerken nämlich Gefahr, sich die Rosinen rauszufischen. "Ich kann Sachen, die mir nicht passen, ignorieren aber andere müssen gefälligst meine super Darstellung honorieren, sonst sind DIE die Pappnasen." -- RalfHüls 2014-09-09 15:29:01 mit Input von JeremiasW
Siehe auch: Meinung/Spielphilosophie/ZweiRegeln/Kommentar