Gewandungstipps: Endzeit
Das Endzeit-Larp bespielt ein eigenständiges Genre, mit eigenen Konventionen und Stilmitteln.
Geimeinhin sind endzeitliche/post-apokalyptische Welten geprägt durch Mangel und Überlebensfeindlichkeit, und dies sollte sich auch in der Ausstattung niederschlagen.
Allgemeine Tipps
Auch im Endzeit-Larp gelten allgemeine Gewandungstipps, wie etwa Wetterfestigkeit oder die optischen Vorteile von Kopfbedeckungen und mehrlagigen Gewandungen.
Typische Genre-Klischees:
Kleidung soll nicht neu wirken, sondern abgenutzt und oft dreckig (siehe auch LarpDreck).
- Der Mangel wird durch improvisierte Kleidung und Ausrüstung unterstrichen, asymmetrische und zusammengeschusterte Kleidung ist gern gesehen.
- Die Kleidung und Ausrüstung sollte trotz allem so wirken, als würde sie einen gewissen Schutz vor Umwelteinflüssen bieten (Sandstürmen, radioaktivem Regen,...). Nicht zuletzt deshalb sind Schutzbrillen und Atemschutz so beliebt.
Verpöntes:
Mehrere Endzeit-Larps versuchen sich vom reinen Militär-Spiel/Shooter und von Settings der Nahen Zukunft (wie Cyberpunk) abzugrenzen. Dazu kommt, dass in Settings, in denen Wert auf Mangel und Konfliktspiel gelegt wird, Ein-Mann-Armeen nicht gerne gesehen sind. Auf vielen Veranstaltungen sind folgende Punkte daher mittlerweile verpönt:
- Flecktarn und übermäßiger Einsatz von Militär-Ausrüstung
- großflächig schwarze Kleidung (wegen dem "Matrix-Look", und weil sie nur vergleichsweise schwer auf alt zu trimmen ist)
- überschwere Bewaffnung. Das ist je nach Setting sehr unterschiedlich - nach Degenesis wäre es vielleicht die Flinte, nach F.A.T.E eher der Einzelkämpfer mit Gatling.
Details
Kleidung
F.A.T.E.: Entfärben von schwarzen Klamotten und Miltec Kleidung
Grundgedanken, Gewandung, Ausrüstung: dreiteiliger Bericht bei den Teilzeithelden.de
Ausrüstung
Ning: Basteltipp: Zielfernrohr/Fernglas - Glasteile verranzen einfach gemacht!
Dartblaster - eine verbreitete Grundlage zur Darstellung von Schusswaffen
NERF "Maverick" - Bastelanleitung für einen Endzeit-Revolver
Setting-spezifisches
F.A.T.E.
Zu den Cons der F.A.T.E.-Reihe bietet das Regelwerk weitere Darstellungs-Empfehlungen.
Das Technologie-Level entspricht grob den 1950ern.
Bilder
Galerie der Lost Ideas-Orga "Fate - Best of" (Außerdem Galerien zu den einzelnen Cons)
Galerie von Nummi mit Bildern zu F.A.T.E. II und F.A.T.E. III
Degenesis
Zu den Degenesis-Cons der Fraktal-Orga gibt es ebenfalls Kostüm-Empfehlungen.
Das Technologie-Level ist innerhalb des Settings nicht einheitlich, liesse sich aber vielleicht grob als "mittelalterlich" bezeichnen (funktionierende Schusswaffen und Fahrzeuge sind in weiten Teilen sehr selten).
Bilder
Fallout-Larp in Russland
Bilder
STALKER-Larp in Russland
Bilder
Mad Max
* MadMaxCostumes Anleitungen zu Kostümen, Rüstung und Waffen speziell für die Mad-Max-Filmreihe