Mini-LARP
Inhaltsverzeichnis
Unter einem Mini-Larp wird in der Regel ein kurzes Larp mit vorgefertigten Charakteren in einem bestimmten Setting verstanden. Mini-Larps werden gern auf Konferenzen (z.B. dem MittelPunkt) gespielt. Die folgenden Kriterien können erfüllt sein, müssen es aber nicht unbedingt:
Dauer: rund ein bis vier Stunden
Genre: egal, häufig Gegenwart
Charaktere: bereits ausgearbeitet
Kostüme: in der Regel keine
Kosten: normalerweise keine
Regeln: wenige oder keine
Nachbereitung: bei "intensiven" Spielen üblich
Einstimmung: oft gibt es ein "Vorspiel" oder eine Übung zur Einstimmung
Räumlichkeiten: Mini-Larps werden oft in geschlossenen Räumen gespielt
Bildungsanspruch: Eine Spiele sollen zum Nachdenken über gesellschaftliche, politische oder auch persönliche Themen anregen.
Szenen: Manche Mini-Larps werden in Szenen oder Akte unterteilt
Die Idee bei einem Mini-Larp ist, in kurzer Zeit und mit wenig Aufwand ein intensives Spielerlebnis zu erreichen.
Eine ältere Bezeichnung für Mini-Larp ist LIRP: Live Indoor Roleplay
Links
http://www.interactivedramas.info/scenario.htm - diverse Szenarios, z.T. "interactive dramas"
http://wiki.rpg.net/index.php/LARP_Scenarios - sowohl Mini- als auch längere Larps
http://gameeire.com/Scenarios/scenarios.html - Szenario-Sammlung
Literatur
- Nathan Hook
- The Green Book, psychodramatic roleplaying scenarios
- Nathan Hook
- Heart's Blood, a literary roleplay szenario
LARPi
Hierbei handelt es sich um eine Sonderform des Mini-LARPs, die jedoch inzwischen häufig vorkommt. LARPis finden meist im Freien statt und dauern meist zwischen einer und fünf Stunden - je nach Enthusiasmus der Spieler und SL auch bis zu einem Tag. Eine Übernachtung ist oft nicht vorgesehen - allerdings wird für Horror- und Tavernen-LARPis oft die Nacht als Spielzeit gewählt. LARPis werden auch häufig von LarpGruppen für gruppeninternes Spiel bzw. kleinst-Abenteuer genutzt. Die häufigste Form ist wohl der Tavernenabend, der dann entsprechend auch meist in einem Gebäude stattfindet.
Dauer: rund ein bis fünf Stunden (<1 Tag)
Genre: egal (häufig: Fantasy)
Charaktere: bereits ausgearbeitet bzw. bekannt (jeder Spieler für sich; meist kaum Kontrolle durch Orga bzw. SL)
Kostüme: je nach Genre
Kosten: Verpflegung (teilw. Unkostenbeitrag)
Regeln: je nach Genre und LARP-Umfeld
Nachbereitung: nur bei besonders "intensiven" Spielen üblich
Einstimmung: oft in Form einer kurzen Wanderung durch den Wald / betreten der Taverne (je nach Genre auch andere Anreiseszenarien)
"Räumlichkeiten": oft im Wald bzw. je nach Genre passender Location
mögliche Szenen:
regelmäßige Veranstaltungen
Taverne zum schwankenden Stein - Erlangen
Die Katakomben - Taverne in Köln
Zum letzten Heller - Taverne in Erfurt
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Autoren:
-- TilmannHaak 2012-05-03 20:04:37
-- RickS. 2015-01-29 09:13:21