Ambiente ist
Ambiente ist: Lagerplätze an denen Stimmung entsteht (z.B. Gesang; Flötenklang und Trommelschlag; Frohsinn; Spielangebote, uvm.)
- eine gelungene Taverne ohne elektrisches Licht, nur mit Kerzen beleuchtet.
- Der Bettler, bei dem man sogar glaubt seinen Gestank wahrzunehmen.
- ein Abend am Lagerfeuer
- Musik von echten Musikern
eine tolle Kulisse (z.B. Burg, Wald, Wiese)
ein Stück fantastischer Alltag (z.B. zum Trocknen aufgehängte Kleidung im Lager)
- Kerzenlicht
Pfeife rauchen (Tipp von RickS.: Es gibt auch hübsche E-Smoker-Pfeifen und nikotinfreies Liquid für Nichtraucher, die IT Pfeife rauchen wollen!)
- gruselige Monster
- NSC, die die Spielwelt zum Leben erwecken
- Lagerfeuergeschichten
- Handwerkskunst
- keine modernen Bauten vom Con-Gelände aus sichtbar
- schöne Zelte
- bespielbare Gebäude und Zelte
- "Wenn nichts mehr zu verlieren ist, ist die Zeit für wahre Heldentaten gekommen."
- schön dargestellte Zauber
- Fackeln
- Laternen mit Kerzen
"überholte" Redewendungen ("Mir deucht, das war keine gute Idee.")
- facettenreiche Charaktere, die sowohl Stärken, als auch Schwächen besitzen
- eine stimmige Hintergrundgeschichte
Nesteln statt Reißverschluss und Brouche statt Boxershorts
- wenn Konflikte auch mal ohne Waffen gelöst werden
- wenn auch aus einer Niederlage tolles Spiel entsteht
- Holzteller und Zinnbecher
- Pfriem (Essdorn) statt moderner Gabel
- wenn man als Spieler die reale Welt für einen Moment vergessen kann.
hölzernes Mobiliar (Bänke, Stühle, Tische, etc.)
- ein hölzernes Dreibein mit einem blubbernden Kessel über dem Feuer
- Fahnen und Banner, die im Wind wehen
Kämpfer, die einen Helm tragen
- Verschrammelte, verbeulte, dreckige Lederrüstungen.
- Adelige Charaktere mit Gefolge
- wenn nicht immer gleich das Schwert gezogen wird
Lagerplätze an denen Stimmung entsteht (z.B. Gesang; Flötenklang und Trommelschlag; Frohsinn; Spielangebote, uvm.)
Tanz (mit etwas Musik lässt sich auch die schnödeste Wiese für einige Minuten zum Ballsaal machen)
- Charaktere, die sofort als das erkennbar sind, was sie darstellen sollen
Spiele (z.B. Stockdrehen; kleine Theaterstücke; Imman; Dreschball; Sieben; etc.)
- frisch gebackenes Brot und anderes Gebäck
Hier kommt dann Dein Text rein...
Autoren: -- Tim Drachenroester 2012-12-29 14:55:36 RickS. 06.01.13