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KategorienTechnizität

Kategorien Technizität

Die Einteilung ist an den Tech-Level bei GURPS angelehnt.

  • 0: Steinzeit (bis ca. -2000): Feuer, Hebel, Sprache, Steinwaffen und -Werkzeuge, Einbaum, Siedlungen, erste Viehzucht, Rad
  • 1: Bronzezeit (ca. -2000 - -1000): Schrift, Landwirtschaft, Bronzewaffen, Lederrüstungen, Wasserrad, Religion, Kosmologie, Papyrus
  • 1: Eisenzeit (ca. -1000 - -500) : Pferdewagen, Streitwagen, Segelboote, Eisenwaffen und -werkzeuge, Bronzerüstungen,
  • 2: Antike (ca. -500 - 600): Medizin, Aquädukt, Galeeren, Sattel, Justiz und straff organisiertes Staatswesen, Schuppenpanzer, Windmühle, Astronomie, Astrologie, Anatomie, Kettenrüstungen, Pergament
  • 3: Mittelalter (ca. 600 - 1450): Stahlwaffen, die Null in der Mathematik, Theologie, Universitäten, Feudalismus, Steigbügel, Papier
  • 4: Renaissance/Barock (ca. 1450 - 1700): Buchdruck, Schießpulver, Nationalstaaten, Schiffe mit Takelage, Kompass, Teleskop, Längengrad, Statik
  • 5: Industrielle Revolution (ca. 1700 - 1900): Massenproduktion, Dampfmaschine, Eisenbahn, modernes Militärwesen, Evolution
  • 6: Gegenwart (ca. 1900 bis heute): Elektrizität, chemische Fabriken, Verbrennungsmotoren, Computer, Atom- und Solarenergie, weltumspannende Kommunikation, bemannte Raumfahrt innerhalb des eigenen Sternensystems, Raketentechnik, Nano-Technologie, Biotechnologie
  • 7: Nahe Zukunft: biologische Fabriken, Kernfusionsenergie, Quantencomputer, Kolonien im eigenen Sternensystem, Mensch-Maschine-Schnittstellen
  • 8: Ferne Zukunft: Anti-Materie-Energie, bemannte interstellare Raumfahrt, Überlichtkommunikation, extrasolare Kolonien, Replikatoren
  • 9: Utopie: unbegrenzte Energiequellen, Überlichtraumfahrt, Teleportation, Gravitationsmanipulation, Zeitmanipulation, transdimensionale Reise

-- MasinAlDujaili, AndrejPfeifferPerkuhn, Section31, nathanael


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